Prosjekt

20.12.2023

Kunde – Skjervøy kommune

Vinner av Minecraftkonkurransen

Skjervøy kommune, Plenum, NIELSTORP+ arkitekter og Andre Krause arkitektur har gitt elevene på 5. til 10. trinn på Skjervøy barneskole en Minecraftutfordring. De skal skape framtidens barneskole.

portrett av Heidi Johansen

Heidi Johnsen
Prosjektleder
heidi@plenum.design
934 19 656

Ni klasser har konkurrert om å skape framtidens barneskole på Skjervøy. Det ble kåret to vinner: En klasse fra mellomtrinnet og en fra ungdomsskolen.

dekorativ linje

Dette var gøy, kommer det samstemt fra elevene.

Klasse 6B, Skjervøy barneskole

dekorativ linje

Yes, vi vant! Da får vi pizza! Vi har lagt ned mye arbeid i oppgaven og er fornøyde med at vår oppgaveløsning vant på ungdomsskolen.

9. trinn, Skjervøy ungdomsskole

Elevene fikk utlevert utfordringen i starten av november og var svært ivrige med å komme i gang med oppgaven. Det var mange spørsmål til de besøkende som besto av ordfører Ørjan Albrigtsen, kommunalsjef Svenn Torneus og maritim næringsutvikler Silja Karlsen som for tiden er prosjektleder for prosjektet i  Skjervøy kommune, i tillegg til  Heidi Johnsen som er prosjektleder og tjenestedesigner Eivind Reibo Jentoft, begge fra Plenum. Elevene har jobbet med framtidens barneskole fram til 1. desember.

Lekeplass laget i minecraft med basketballbane

Tatt i bruk Minecraft i utviklingen av skolen

Skjervøy kommune ønsker å skape best mulig oppvekst for de unge på Skjervøy. For å nå dette målet er blant annet arbeid med digitale verktøy, medvirkning, utforskning og tverrfaglige tema viktige. Skjervøyskolen har derfor tatt  i bruk Minecraft i undervisningen. Dette er den første reelle problemstillingen elevene skal jobbe med i denne forbindelsen.

dekorativ linje

Vi ønsker å involvere de unge mer i utviklingen av kommunen og gjennom dette arbeidet har elevene fått lære mer om demokratiske medvirkningsprosesser, hva planarbeid handler om, og vi har fått vite mer om hvilke tanker elevene ser for seg for lokalsamfunnet i framtida.

Silja Karlsen, prosjektleder Skjervøy kommune

Mange av elevene er godt kjent med Minecraft som er et dataspill som foregår i en verden som er bygd opp av tredimensjonale klosser. De spiller dette spillet på fritiden. Med klossene kan spilleren skape bygninger, byer, landskap og mye annet.

dekorativ linje

Minecraft er en fin måte å arbeide tverrfaglig på  – med problemløsning, kritisk tenking, kommunikasjon og samarbeid. Vi i klasse 6B er utrolig glade, stolte og ydmyke over å vinne Minecraftkonkurransen i knallhard kamp med andre kreative klasser på barneskolen. Vi ser ikke bort fra at det kan finnes en og annen bygningsingeniør i klassen vår.

Frode Langstrand, lærer Skjervøy kommune 

Svømmebasseng tegnet i Minecraft
dekorativ linje

Elevene har vært flinke til å skape framtidens barneskole i Minecraft, sier ordfører Ørjan Albrigtsen – de har tenkt på hvordan skolen skal se ut inni og ute, uteområdet, veier og adkomster, lokale fortrinn, miljø og FNs bærekraftsmål. Vi i juryen har meldt tilbake at vi har blitt inspirerte av de kreative og engasjerte elevene. Juryen har fulgt med hvordan elevene har jobbet og vi er svært fornøyde med både prosessen og resultatet. Vi er både imponerte og stolte.

Ørjan Albrigtsen, ordfører Skjervøy kommune

Se vinneforslagene her

Klasse 6B

 

9. klasse

 Juryen har bestått av følgende:

Ørjan Albrigtsen, juryens leder, ordfører i Skjervøy kommune

Silja Karlsen, maritim næringsutvikler og prosjektleder i Skjervøy kommune

Svenn Martinsen Torneus, kommunalsjef for oppvekst og kultur

Eivind Reibo, Ttjenestedesigner i Plenum

Mihailo Videnovic, lærling i Plenum

Heidi Johnsen, prosjektleder i Plenum

Kirsti Karlsdatter, inspektør på Skjervøy barneskole

Knut Vidar Isaksen, vedlikeholdsleder i Skjervøy kommune

Tord Kvien, arkitekt i NIELSTORP+ Arkitekter

Andre Krause, arkitekt i Andre Krause arkitektur

Vurderingskriterier

1. Hvordan ser skolen ut på utsiden?

Hvor fint er bygget? Se også skolen i sammenheng med svømmehallen og gymsalen. Hvordan er bygningene plassert? Hvilke farger og materialer er det? Er det noe spesielt som gjør skolen unik?

2. Hvordan ser skolen ut inne?

Hvilke rom har skolen? Kan rommene brukes til flere aktiviteter? Er det lett å finne fram og gå rundt på skolen?

3. Uteområder, veier og adkomster

Hvordan ser uteområdet ut og hva finnes her? Hvordan er uteområdet tilpasset sommer og vinteraktiviteter? Hvordan er det for gående å komme til skolen? Hvordan er det for kjørende å komme til skolen?

4. Natur, kultur og historie

Hvordan er naturen, havet og dyrelivet inkludert i skolen? Viser skolen noe om historien og kulturen på Skjervøy?

5. Miljøvennlig

Hvordan kan skolen spare penger på strøm? Er det gjenbrukt noen materialer fra den gamle skolen eller andre bygg i området? Kan skolen brukes av andre folk, for eksempel turister eller idrettslag?

6. FNs bærekraftsmål

Hvordan passer framtidens skole på Skjervøy inn i FNs bærekraftsmål.

LES OGSÅ

Ideer til den nye barneskolen på Skjervøy

På oppdrag for Skjervøy kommune har Plenum i samarbeid med NIELSTORP+ arkitekter og Andre Krause arkitektur de siste månedene tatt et dypdykk inn i framtidens skole gjennom et innovasjonsprosjekt. Målet er å inspirere, se muligheter og finne bærekraftige løsninger på hvordan framtidens skole kan bli.